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넥슨, '페리아 연대기' 개발 중단 선언 "유저 만족 어렵다"
백민재 기자 입력 2019. 08. 27. 18:55 수정 2019. 08. 27. 23:19기사 도구 모음
넥슨의 자회사 띵소프트가 개발해오던 온라인게임 '페리아 연대기' 개발이 중단됐다.
27일 넥슨 관계자는 "내부적으로 많은 논의 끝에 '페리아연대기'의 개발을 중단하게 됐다"고 밝혔다.
또 "출시를 기다려 주신 유저분들에게 죄송한 말씀드리며, '페리아연대기'의 개발 경험을 발판으로 유저분들에게 더욱 큰 재미를 드릴 수 있는 게임을 선보일 수 있도록 최선을 다하겠다"고 덧붙였다.
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넥슨의 자회사 띵소프트가 개발해오던 온라인게임 '페리아 연대기' 개발이 중단됐다.
27일 넥슨 관계자는 "내부적으로 많은 논의 끝에 '페리아연대기'의 개발을 중단하게 됐다"고 밝혔다.
이어 "그간 여러 차례에 걸쳐 외부 및 내부 테스트를 진행하며 게임성을 점검해왔으나, 유저 분들을 만족시키기 어렵다고 판단해 개발을 중단하게 됐다"고 전했다. 또 "출시를 기다려 주신 유저분들에게 죄송한 말씀드리며, '페리아연대기'의 개발 경험을 발판으로 유저분들에게 더욱 큰 재미를 드릴 수 있는 게임을 선보일 수 있도록 최선을 다하겠다"고 덧붙였다.
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'페리아연대기'는 한 편의 셀 애니메이션과 같은 그래픽과 더불어 유저가 직접 지형 및 건물을 설계하는 크래프팅 시스템을 특징으로 삼은 온라인 MMORPG다. 지난 2012년 지스타 때 트레일러 영상으로 첫 선을 보였으며, 2016년 지스타에서 시연 가능한 버전을 출품한 바 있다. 지난 8년간 약 600억원에 이르는 개발비를 투입한 것으로 알려져 있다.
한편, 넥슨은 지난달 말 넥슨지티 자회사인 넥슨레드의 '프로젝트G'의 개발을 취소한 바 있다.
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